평소 LCK를 항상 챙겨보며 이스포츠 산업에 대한 관심을 가지고 있는 LCK팬입니다. 리그를 직접 관람하거나 생방송으로 챙겨볼 때면 저희 팀이 승리 시 항상 짜릿함과 즐거움을 느꼈습니다. 또한 다른 스포츠에 비해 게임 경기 중 킬이 많이 나오거나, 용을 먹거나 상대방의 공격을 회피한 경우와 같은 다양한 장면에서 팬들이 느끼는 즐거움이 커진다는 생각이 들었습니다. 그 과정에서 이스포츠만의 특징을 살려 LCK의 자신이 응원하는 팀이 첫 용을 먹거나, 첫 킬을 하는 등의 기준을 충족했을 경우 기부금을 적립하는 캠페인을 실행하고자 합니다.
기부금 사용계획
한국과학창의재단에 기부하여 저소득층 청소년을 대상으로 디지털 인재 양성 및 교육 지원 사업에 사용할 계획입니다. 기부금을 통해 디지털·IT 기초 교육 프로그램 지원, 이스포츠산업의 직무 이해 교육, 현직 실무자들의 멘토링 및 특강등의 프로그램을 진핼될 수 있도록 지원하고자 합니다. 그 과정을 통해 경제적인 이유로 교육의 기회를 얻지 못하는 청소년들에게 기회를 제공하고, 나아가 이스포츠 산업의 미래 인재를 양성하는데 기여해보고자 합니다.
기대효과
1. 미래인재양성
경제적 어려움을 겪고 있는 청소년들에게 교육과 진로탐색의 기회를 제공하고 이스포츠 산업에 대한 청소년들의 관심을 높일 수 있습니다.
2. 이스포츠 산업에 대한 부정적 인식 개선
이스포츠에 대해 부정적 인식을 가지고 있는 사람들을 이 프로젝트를 통해 이스포츠 산업이 사회적 가치가 있는 산업이라는 긍정적 인식으로 변화시킬 수 있을 것입니다.
3. 팬들이 느끼는 만족도 향상
팬들은 리그를 보면서 느낀 즐거움이 기부로 바뀔 수 있다는 것에 보람을 느끼며 리그와 팀에 대한 애정도와 만족도가 높아질 것입니다.